Проект «Теос: Продолжение истории» создан силами поклонников бесплатной MMORPG
«Теос: Желания Богини» для поклонников официального сервера. Мы чтим традиции
и стараемся не менять то, за что игроки любили официальный сервер, но со временем
было внесено немало правок, которые только улучшают жизнь Теосян. Вот их список (актуально на 22.07.2026):
Умения:
Аура покоя, если вы находитесь в группе, действует на всех членов группы или на выбранного персонажа, если хил не состоит в пати.
Элементные скиллы магов/колдунов усилены до элементов II уровня.
Умение «Жертва» имеет фиксированный шанс успеха 65%. Работает на любой локации. Максимальный урон от его использования первых 3х уровней: 35 тысяч урона. Добавлен 4-й уровень: доступно с 61 уровня, максимальный урон - 40000 ед.
Умение «Иллюзия» Разведчика/Наемника полностью копирует персонажа. Умение можно применять и на союзников.
Пассивный навык «Приток маны» прибавляет 550/1275/2240/3205/4170/5135/6100 МН и увеличивает магическую атаку на 11/25/44/64/83/102/122 соответственно.
Исправлена некорректная работа бафов и дебафов на уворот/попадание. Мастер уклонения/Скрытое уклонение/Концентрация/Идеальная позиция/Защита тела/
Меткий стрелок/Удачный маневр/Паучья сеть/Берсерк работают с процентами, как и написано в описании. Ранее число из описания просто прибавлялось,
например, Мастер уклонения, ур. 5 вместо 25% прибавлял +25 к уклонению, что примерно соответствует 50 ловкости. Механика работы ловкости,
уворотов и промахов работает без процента на всех проектах. Аналогично в реальных процентах работают бонусы к попаданию/увороту при магических атаках (с учётом мудрости).
Умение «Первая помощь» восстанавливает здоровье на количество мудрости Хранителя/Стража + 2436/6053/11578/22264 ХП соответственно.
Умение «Рука помощи» переработано: Хранитель/Страж перекачивает союзнику энергию (1 ур.), энергию и ману (2 ур.) или здоровье (3 ур.) ценой полного расхода собственных запасов. Время перезарядки на всех уровнях равно 10ти минутам.
Умение «Божественный щит» действует 5/10/15 секунд соответственно. Накладывает эффект на союзников в группе в радиусе 50ти метров.
Умение «Мощная защита» действует 5/10 секунд соответственно. Накладывает эффект на союзников в группе в радиусе 50ти метров.
Умения с эффектом обездвиживания (Разящие корни, Землетрясение, Удар по ногам) действуют на всех монстров, кроме боссов Канос-Илиума (Алес, Люмен, Тайнор, Дентатис).
Умения с эффектом «Сон» (Зловещий гипноз, Усыпление, Призрачная атака, Гипноз) действуют на всех монстров, кроме некоторых боссов.
Умения с эффектом замедления передвижения ( Удар воды, Удар ветра, Медлительность, Смертоносная атака, Рокот земли, Ледяной шар, Замедляющий выстрел) действуют на всех монстров, кроме некоторых боссов.
Умения «Удавка», «Проклятие», «Паника», «Неповоротливость», «Ослабляющий выстрел», «Невезение» действуют на всех монстров.
Умение «Убийца драконов» работает на всех боссах.
Умение «Дрожь земли» не работает на боссах. Снимается банкой.
Умения, снижающие физическую защиту от ближнего урона ( «Разрушительный удар», «Судороги», «Дикий танец смерти», «Паника») снижают защиту и от дистанционных атак.
Умения «Безумная ярость», «Танец смерти», «Дикий танец смерти», «Дрожь земли», «Железный смерч», «Смертельный шок», «Демонический удар» работают с парным оружием.
Время перезарядки умений «Проклятье» и «Паника» увеличено до 5 секунд.
Время перезарядки умения Снятие защиты 2/3 ур. увеличено до 5 секунд.
Навык «Большой рюкзак 1 ур.» доступен для прокачки на 15 уровне.
Скорость атаки луков 61-70 уровня увеличена на 1 уровень. Они скорострельнее метательного оружия на 3 уровня.
Умение «Длань судьбы» работает на большинстве боссов. Время действия увеличено с 24 секунд до 5 минут.
Кулдаун умений «Скрытая ловкость», «Скрытая мощь», «Скрытая живучесть», «Скрытое уклонение», «Скрытый порыв» не сбрасывается релогом. Также можно закрепить на панели умений. При срабатывании умения перезарядка отображается корректно.
Умение «Скрытое уклонение» ослаблено: даёт 50/60/70% шанса уворота от дистанционных атак и 25/30/35% от ближних.
Навык Засада — делает всех членов группы в радиусе 15 м невидимыми для противников. Эффект невидимости не рассеивается при движении. Перезарядка умения увеличена с 1 до 600 секунд.
Умения «Зона заражения» и «Чёрная дыра» имеют статичный шанс попадания (95 и 80% соответственно) и не зависят от количества мудрости или ловкости.
При использовании умения «Разведка» элемент противника становится виден для всех игроков в течение 15ти секунд. При смене доспеха информация обновляется. Эффект невозможно развеять.
Навык «Усыпление» стрелков/охотников по аналогии со «Зловещим гипнозом» нельзя развеять зельями. Всё также прекращает свою работу, если заснувшая цель атакована.
Изменён расчёт бонуса лечащих умений жреца/оракула. В бонусе учитывается сила атаки оружия. Бонус рассчитывается по формуле: мудрость персонажа*4 + сила атаки оружия*2.
Навык Скрытая живучесть — Пассивный навык, повышающий скорость передвижения на 2 и увеличивает вероятность нанесения критического удара на 25 проц. на 30 сек. При активации сбрасывает все негативные эффекты.
При использовании лечения или другого дистанционного бафа (в случае слишком большой дистанции) персонаж движется в сторону союзной цели.
Дистанция применения умений Надежный страж и Ободрение увеличена до 12 метров.
Для умения «Знахарь» время каста уменьшено до 2.5/2.25/2/1.75/1.5 секунд соответственно. Умение стало площадным: лечит заклинателя и союзников в радиусе 15 метров, действует на весь рейд.
Для умения «Излечение» время каста уменьшено до 1.5 секунд.
Умения «Соблазн» и «Растерянность» ослаблены: время действия уменьшено до 3, 4, 5 секунд, шанс попадания уменьшен до 65, 70 и 75 % соответственно.
Бафы: Власть огня/Власть шторма/Власть земли/Власть воды/Огненный доспех/Водяной доспех/Земляной доспех/Доспехи ветра не видны в таргете и в дуэли, но видны союзникам в группе и рейде. Обладают элементом 2 уровня.
Урон от атак умениями с дебафами разведчиков/наёмников и хранителей/стражей проходит по мобам с иммунитетом к слепоте/сну и т.п. При этом дебафы всё также не накладываются.
Умение «Взрыв» наносит урон равный выносливости, умноженной на 3/4/5/6 в зависимости от уровня. «Сила разума» наносит х2 от выносливости + прибавка в зависимости от уровня. На 4-м уровне «Сила разума» становится массовой и переключает таргет игроков на атакующего.
После использования «Скрытности», «Засады» и зелья невидимости монстры теряют интерес, и не пытаются атаковать героя в невидимости.
Уклонение от использования «Защиты тела» уменьшено в 2 раза.
Большинство атакующих умений мага/колдуна усилены: уменьшено время подготовки и перезарядки, увеличены урон и дальность. Например, «Огненный шар» готовится за 0.25 сек., «Воздушный молот» не имеет перезарядки, дальность стихийных ударов увеличена до 24 метров, потоков — до 32 метров.
Умение «Лекарь» работает с учётом поглощения.
У разведчиков/наёмников доступна крайне высокая скорость при активации умения «Спринтер 4 ур.». Для остальных членов группы других профессий действие умения не изменится.
Введено новое умение «Реанимация» — мгновенное воскрешение союзника на PvP-локациях. Не требует очков умений. У жрецов/оракулов срабатывает мгновенно, доступно также стрелкам/охотникам. Прокачанное «Воскрешение» 3 ур. усиливает «Реанимацию»: перезарядка сокращается до 20 секунд, дистанция увеличивается до 100 метров.
Умение «Воскрешение» работает на персонажах в режиме «Легенда» на всех уровнях (время каста 8/6/4 секунды).
Новая пассивка магов/колдунов «Опытный заклинатель» (доступна с 62 уровня): подготовка заклинаний не сбивается атаками монстров. На PvP каст сбивается как обычно.
Умение «Эволюция» переработано: превращает союзника в лису/волка/голема/гаргулью, добавляя бонус к урону (от +600 до +3000) и защиту от дистанционных атак (от +400 до +2200) на 20 секунд. Не работает на Чёрном рынке и в Подземелье мастеров.
Радиус умения «Насмешка» увеличен до 9/18/27/36/48/60 метров. При использовании на танка накладывается дебаф «Усталость от толпы», сжигающий здоровье/ману/энергию в зависимости от числа спровоцированных врагов (снимается лекарем).
Умение «Гипноз» жрецов/оракулов стало площадным: усыпляет цель и её союзников в радиусе 5/5/6/7 метров.
Ошеломляющий удар, Оглушающий удар и Призрачная атака наносят чистый урон, игнорируя защиту цели. Совместимо с критическим уроном и элементом.
Ребаланс Защитников/Стражей: базовая атака одноручного оружия снижена на 20% (одноручному дробящему позже частично возвращено: +12%). Умения «Мастер двуручника» и «Двуручное оружие» недоступны Защитникам/Стражам. «Разящий молот» работает только с двуручным дробящим оружием (максимум 3 ур. прокачки), «Фехтовальщик» даёт Защитникам/Стражам +1 уровень скорости атаки одноручного дробящего, меча и топора (максимум 1 ур.).
После использования Камня обнуления умений все щиты и ультимативные умения уходят в перезарядку.
50-60:
Подземелье Водяной Дракон (Д2), Проклятая пустыня 1 (П1), Проклятая пустыня 2 (П2), Футбольное поле (50-60) и Логово Криптикона доступны только для игроков 50-60 уровня.
Босс Кимираку доступен для игроков 60го уровня и ниже, появляется в пещере Водяного Дракона на 3 этаже.
Кристаллы 7го уровня невозможно вставить в экипировку ниже 61го уровня.
Перчатки Неведомого/Бастион, Иллюзий/Лекаря, Инквизиций/Свободы доступны с 61го уровня.
На локацию Великая Пустыня 1 (50-60) добавлены Безымянные Рыцари.
Место обитания истинной формы Клорона и Фантазма доступно только для персонажей 60 уровня и ниже. При появлении драконов Фантазма и Клорона появляется оповещение.
Квесты:
Для персонажей 15/30/55-60 уровней доступна ежедневная линейка квестов «Помощь в борьбе». Требуемое количество фрагов растёт по этапам (15/15/20/20/25/25/30), в сумках с провизией — руны воссоздания и Осколок кристалла своей PvP-зоны. Невыполненный ежедневный квест исчезает через 23 часа.
Повторяемые квесты «Как утолить жажду», «Новый ингредиент», «Красноокая», «Каждый вносит свою лепту» на получение Символов Света/Ярости и их обмен на сундуки Регнума ( «Символ Света», «Символ Ярости») доступны с 60 уровня.
Добавлен квест «Все жизни важны». За выполнение квеста дается рецепт преобразования кристаллов (крафт 5,6,7 кристаллов поглощения).
Квест «Сундук Героя» стал повторяемым. В цепочке квестов перед получением сундука можно дополнительно выбрать зелье: мастера оружия (1ч) или скорости (1ч).
Добавлен квест «Рыцари Безымянного». Данный квест дает возможность получить Осколки кристалла 1,2 и 3 ур. — за каждые 100 убитых рыцарей.
Добавлен квест «Охота на мух». В награде выбор: карта грибных мест, с помощью которой можно скрафтить Пыльные Грибы, или Рецепт преобразования кристаллов 2 (3 Кристалла движения 1 ур. → 1 Кристалл движения 2 ур. для предметов 61+).
Добавлен квест «Зачистка острова». За убийство монстров на локации Остров Забвения можно получить мешочек со случайным Кристаллом 6го уровня.
Добавлен квест «Ничего Личного». За каждое убийство 100 Королев Ванос/Королевы Кайрин игрок получит Сокровища Королев.
Добавлен повторяемый квест «Спасти торговца»: 50 хвостов грызуна обмениваются на Сыр из Этео (передаётся в рамках аккаунта).
В эпических квестах на оружие 60 и 70 уровня доступен выбор типа оружия: жрец/оракул/маг/колдун — посох или кинжал, наёмник/разведчик — когти или кинжал.
Квесты обмена лута на этины укрупнены: в 10 раз больше предметов за один сеанс — в 10 раз больше этинов.
Задание «Двойники» (награда — Книга заклинаний 1 ур.) объединено на аккаунт: убийства Диоса засчитываются с любого персонажа.
Полностью рабочий внутриигровой магазин. Функционирует предпросмотр вещей на персонаже при выборе товара. Есть возможность дарить друг другу подарки через шоп.
Изменениям подвергся рейд - его вместительность увеличена до 300 человек, распустить рейд невозможно, добавлены саблидеры в рейд в количестве 10, которые могут исключать и перемещать по рейду игроков, добавлена метка, которая подсвечивает выбранную цель. Саблидеры могут приглашать игроков из региона и своих гильдий. Своего персонажа в рейде можно выбрать комбинацией Ctrl+F1, исключение из рейда — только через пункт меню «Исключить» с зажатым Shift (защита от мисклика). В логах можно настроить получение информации о назначении/снятии статуса саблидера рейда, включить «Логи перемещения участников рейда», при исключении участника группы в логах отображается имя игрока, который его исключил. При исключении игрока из группы на него накладывается запрет на присоединение к этой группе на 30 минут, чтобы вернуться в группу раньше игрок должен получить приглашение в группу от лидера/саблидеров (группы/рейда). Добавлена опция для включения ограничения входа в рейд по уровню.
Отключение эффектов переработано: галка «Эффекты» отключает свечение оружия и некоторые эффекты карт/монстров. Появилась новая экстремальная опция отключения эффектов при использовании умений. Порталы, шторки и квестовые маркеры видны даже при отключённых эффектах.
Внешность вейлов и нордейнов обновлена. Добавлены новые причёски и лица для всех рас.
Игроки без труда могут найти нужных монстров, открыв выполняемый квест и карту, на которой будут отображаться точки местонахождения искомых чудовищ.
Чёрный список фильтрует сообщения во всех типах чата от заблокированного игрока, работает по нику (в том числе на игроков противоположной фракции) и блокирует игровые действия и эмоции заблокированного. Чёрный список общий на весь аккаунт.
Фиксирование скиллов производится с помощью удобной кнопки на основной панели умений, имеющей 2 положения:
Возможность добавления на экране до 4х дополнительных панелей для умений. Все дополнительные панели можно переключать с помощью стрелок.
В настройках -> доп. панель появилась возможность включать/отключать комбинации клавиш Shift+1,2..0 для 3 панели умений и Alt+1,2..0 для 4й.
Противник в таргете исчезает после его смерти.
Добавлено оповещение в виде мигания значка свёрнутого клиента при призыве, обмене, новом сообщении в личном чате, системных сообщениях, приглашении в группу/предложении дуэли. Типы мигания можно отключать выборочно.
В поиске группы отображаются персонажи, которые имеют уровень выше/ниже Вашего на 20 пунктов (ранее это было 5 пунктов).
Уменьшено время загрузки карт и данжей.
Новый клиент. Главное преимущество новой версии - оптимизация игрового движка, за счет этого мы получили значительное
улучшение графики. В опциях поддерживается больше видов разрешения экрана, включая Full HD 1920x1080.
Все предметы активизируются правой кнопкой мыши, чтобы избежать случайного использования при перемещении вещей.
Дополнительная кнопка подтверждения обмена (что поможет избежать мошенничества). При отмене обмена окно инвентаря закрывается.
Новые загрузочные экраны.
Появилась кнопка автоматического распределения статов — очки распределяются в подходящей для класса пропорции, которую можно настроить под себя.
На Черном Рынке можно использовать умения и призывать маунта. Доступен обмен между игроками разных фракций на черном рынке. На рынке работает банкир.
Дополнительный урон за чары отображается и зависит от уровня оружия и его вида (одноручное, двуручное, копье, посох и т.д.). Подробнее — в гайде по зачаровке.
Ники членов группы рейда, в которой находится игрок, выделены зелёным цветом.
Добавлена дополнительная миникарта при нахождении в группе/рейде с возможностью оставлять отметки лидерами группы/рейда.
Команды /party и /join сокращены для удобства до /p /j . Друзей и согильдейцев можно пригласить в группу с любой локации через контекстное меню.
Во вкладку с умениями «револьвер» можно закрепить любое оружие/броню и эликсиры.
Добавлен полёт на маунтах. На PvE-локациях летающие маунты не требуют зелья полёта.
В игру введены смайлики: графическое окно выбора, серверные смайлы, ограничение — не более 3 смайлов в сообщении.
Уменьшен шанс «проваливания» под землю после телепортации или воскрешения.
Итем-линк: Shift+ПКМ по предмету передаёт полную информацию о нём в чат (работает во всех чатах, кроме общего).
Гибкие настройки клиента: меню «Опции» с тонкой настройкой освещения, эффектов, ХП-баров и дистанций обзора; настройка цвета и шрифта любого типа чата и логов; V-Sync; отключение названий гильдий над персонажами; переназначение клавиш через CONFIG.INI.
Сортировка инвентаря и хранилища (запускается с зажатым Shift).
Банки можно привязать по типу к ячейкам панели умений — новый стак подтягивается автоматически.
При входе в игру предзагружаются последние 40 сообщений торгового, гильдейского, регионального чатов и шёпота.
Окна бафов и чата можно перемещать по экрану с зажатым Ctrl — положение сохраняется после релога.
Защита от случайных действий: повторная покупка временного предмета в магазине и взятие из банка личного предмета с уровнем выше своего требуют зажатого Ctrl.
В списке рейда подсвечиваются дебафы участников (снимаемые и неснимаемые) — по умолчанию у жрецов/оракулов, опционально для всех классов.
Лимит отдаления камеры увеличен в 2 раза.
Новые предметы:
Доступны зелья на 15 секунд +100/180/340/700 статистик. Откат Эликсиров неуязвимости не зависит от отката этих снадобий и прочих банок.
При использовании Премиум рун воссоздания есть вероятность увеличить необходимую характеристику(ВНС/ЛВК/СИЛ/УДЧ/ИНТ/МДР) в 2 раза от максимального значения. Есть реагенты маны и энергии; премиум-руны применимы и к временным предметам.
Добавлен призыв сильнейшего кролика 70 уровня, для желающих испытать себя на прочность.
В Web-витрину добавлены Сохранение вещей (365д), Вечная прочность (365д), Талисман красного феникса (365д), Двойное хранилище (365д) для настоящих хардкорщиков.
Камень блокировки опыта. Доступен только персонажам 60 уровня и ниже.
Камень пространства. (Разблокирует слот для персонажа при использовании). Вместимость аккаунта можно увеличить до 20 слотов.
Добавлены рецепты, чертежи для создания экипировки/самоцветов и пр.
Ежемесячная лотерея. В WEB-витрине продается лотерейный билет за 90 ZZ, при использовании вы автоматически участвуете в ежемесячном розыгрыше всей суммы ZZ, на которую были куплены лотерейные билеты.
Свиток кастомизации. Изменяет внешний вид оружия в рамках его типа (парное — в парное, кинжалы не в когти и т.п.). Сброс кастомизации и примерка скинов — у НПС Мадам Баттерфляй на Чёрном рынке.
В WEB-витрину добавлены предметы для услуг: Сфера объединения (объединение аккаунтов), Гильдейское знамя (передает главу гильдии другому игроку), Молот полного восстановления (восстанавливает сломанный предмет), Свиток трансформации (меняет фракцию аккаунта).
Ящик с зельем рассеивания, очищения, исцеления, благословения. В ящике 300 штук соответствующих зелий для экономии места в инвентаре.
Сундук Умбры. Из сундука можно получить случайный идеальный самоцвет(ы) 3-18 уровня.
Предмет «Сортировка персонажей» можно приобрести в LP-витрине . Положите её в хранилище, а затем напишите нам в поддержку логин и желаемый порядок персонажей.
Можно добыть Руну банкира и Руну торговца, которые работают по аналогии с Руной хранилища.
Волшебный порошок — обнаруживает скрытых персонажей в радиусе 15 метров в течение 10 сек.
Новые предметы для проведения самостоятельных ивентов: Призыв курочек: 4 курицы, награда - Божественный эликсир х4; Призыв Краба-убийцы: Краб 71 ур., награда - 9 Медных монет; Призыв Сильного колдуна: Колдун 73 ур., награда - 5 случайных ценных предметов.
Книги заклинаний 1/2/3 уровня: прочтение даёт +1 очко навыков (лимит бонусных очков — 20/40/60). Очки не сгорают при сбросе навыков. Книги добываются из пакета новичка, квестов, глобального дропа с монстров 50+, регнумных сундуков и при крафте из Осколков энергии.
Синергия сетов: бонусные характеристики начисляются уже за четыре части комплекта (квестовые и дивные наборы), а за пятую часть бонус заметно возрастает.
Усилены кристаллы 6-7 уровня: сглаз (снижает ловкость), эпидемия (сжигает энергию), дурман (сжигает ману), контроль (снижает скорость атаки), преграда (замедляет). Дебаф кристаллов отлучения 6-7 ур. не снимается банками. Дебафы в оружии срабатывают только при использовании умений. Высшие кристаллы переведены в 7-й уровень.
Руны воссоздания +1 усиливают бонусную характеристику предмета сверх обычной рекруны (в пределах лимита премиум-руны). Добываются из Энергетического куба.
«Дыхание Этейн» — усиливает атаку оружия на 15% (без учёта зачаровки и кристаллов) на 5 секунд, перезарядка 4 секунды.
В день рождения (при подтверждённой дате в личном кабинете) игрок получает Экскалибур — временное оружие с 5000 урона на 1200 ударов.
На PvE-локациях можно найти забытые сундуки с Капсулами опыта.
Прирост золота (30/365 дней) — увеличивает количество золота, выпадающего с монстров.
Убийства:
На сайте доступны рейтинги с общими убийствами всех персонажей на аккаунте и рейтинг личных убийств за текущий месяц. Лучшие фанеры каждой PvP-зоны обеих фракций (8 игроков в месяц) получают знак отличия Funner — плашку над ником и свечение вокруг персонажа.
Игрок не будет получать фраги за убийство персонажа противоположной фракции, уровень которого выше уровня убийцы на 10 и более (Игрок 60 уровня не получит фраги
за убийство игрока 70 уровня, даже находясь в рейде с персонажами более высоких уровней). В обратную сторону работает ограничение в 20 уровней.
Исключение составляют локации Регнумов, где ограничение в разнице составляет 20 уровней в обе стороны. Личное убийство персонажа большего уровня при этом засчитывается.
Ранги переработаны (Ранги v.2): максимальный уровень ранга поднят до 3 200 000 фрагов, изменено распределение очков, статы за ранг одинаковы на всех режимах игры (таблица рангов).
Статистика смертей скрыта на сайте и в игре (по итогам голосования игроков).
Функционал:
Владелец учетной записи может создавать персонажей с одинаковыми никами.
Из режимов персонажей доступны «Ветеран» и «Легенда». Часть механик (LP за квесты, цепочки квестов на зелья, работа «Воскрешения», 1000 LP за 70 уровень) работает только в режиме «Легенда».
Новая защита от модификации клиента.
Исправлен баг (который присутствует на всех проектах еще со времен официального сервера), связанный с прибавкой здоровья
в зависимости от уровня блесса - каждое из шести делений блесса даёт прибавку 1% здоровья от существующего.
Ранее бонус у фракций различался, а после окончания полного Благословения Богини Союза Ярости максимальная прибавка к здоровью у тёмной фракции не исчезала вовсе.
Введены костюмы и питомцы. Все питомцы автоматически собирают предметы и золото. Подробнее о них по ссылке.
Базовые значения здоровья и маны магов/колдунов увеличены на 45% и 30% соответственно. Даже после улучшения у заклинателей останется самый низкий базовый уровень здоровья.
В Гильдии контрабандистов на сервере установлен специальный НИП, который позволяет игрокам наносить на свои плащи уникальные эмблемы.
При наличии в рейде 4х и более человек предметы не будут падать на землю. Погибшие или находящиеся вне зоны видимости игроки не будут претендовать на дроп.
Учётные записи в личном кабинете и на форуме связаны друг с другом: любой пользователь с активной учётной записью может заходить на форум под своим
логином и паролем. После регистрации игрок сразу получает доступ к форуму. Доступна авторизация на сайте через ВК и Discord.
Руны целевого воскрешения не работают на локации, где проходит Битва за рейтинг гильдии (ГРБ).
Время действия Благословения Богини снижено с 10 до 2 минут. При захвате всех алтарей выдаётся полное Благословение, после чего алтари становятся нейтральными.
Установлена максимальная цена для продажи Руны воскрешения на значении в 1000000 золотых, Солнечного камня (1ч) на значении в 2000000 золотых.
Зелья, лут и коммерческие предметы стакаются в большие пачки.
Комиссии торговли изменены: лавка — 2%, аукцион — 5%. Комиссия отображается корректно.
Повышен шанс зачаровки экипировки с 13 уровня и оружия с 10 уровня.
Добавлена возможность создания кристаллов 5-7 уровня, премиум и идеальных самоцветов с помощью НПС Алхимик (функционал отличен от аналогичного НПСа на официальном сервере). Подробнее по ссылке.
Кристаллы прочности 6 и 7 уровня не выпадают при убийстве монстров и из сундуков.
При открытии лавки блокируется передвижение, чтобы избежать случайного сброса магазина.
Проклятие Богини. Время действия 30 минут. Уменьшает все параметры на 100. Шаг между уровнями 100.
Проклятие Богини после достижения 6го уровня остаётся на нём до выхода с локации.
Динамическое расписание на сайте включает в себя все предстоящие игровые события.
Добавлено автоматическое оповещение игроков о предстоящих событиях при входе в игру.
Добавлена блокировка использования эмоций на 10 секунд с момента последнего действия.
Переработан гильдейский дом. Подробнее тут. Доступны банкир и личный смотритель хранилища, шесть хранителей врат с наборами локаций, скидки кузнеца на зачаровку.
Добавлен Динамический баф «Боевой клич» - во время сражения у проигрывающей фракции появляется клич, дающий n-ое количество статов, в зависимости от его уровня для продления фана. Алгоритм переработан: текущее соотношение сил не пересчитывает прошлые убийства, счётчик смертей обнуляется раз в сутки.
Величина поглощения урона при зачаровке обмундирования и щитов не является постоянной величиной. Расчёт производится в процентах от наносимого урона. Это позволит снизить зависимость от уровня зачаровки в малых зонах и повысить её важность в 65-70 зоне.
Умения «Лекарь», «Огненные шипы», «Морозный барьер» и бафы «Бережливости», «Вечной прочности», «Блокировки опыта» можно снять ПКМ. После этого появляется окно с подтверждением во избежание миссклика.
Использование банок и зелий больше не останавливает персонажа.
Запущено распыление предметов у Алхимика: более 220 видов предметов (кристаллы 5-7 ур., элементы 2 ур., бижутерия Регнума, большинство оружия и брони 61+) перерабатываются в Осколки энергии. По Базовому рецепту с Чёрного рынка из осколков крафтятся Книги заклинаний 1/2/3 ур. (200/400/800 осколков), Рецепт преобразования кристаллов 2, Камень смены имени (EN) и другие редкие предметы. Работает автораспыление пачек. Сам осколок можно использовать как баф +10 урона на 3 секунды без отката.
Для обычной группы доступно переключение распределения добычи лидеру/по порядку.
Более рандомный рандом при распределении добычи, независимо от количества участников пати/рейда. Шанс выпадения квестовых предметов зависит от находящихся поблизости участников рейда, а не от его полного состава.
При выбрасывании и поднятии предмета игроком нет записи в логе у участников группы/рейда.
Добавлена система АФК: игрок с наложенным Проклятьем лени не получает очки убийств и не претендует на добычу при охоте на монстров. АФК-персонажи помечаются приставкой [AFK].
Добавлен новый раздел «Персонажи на аккаунте» в личном кабинете. В этом же разделе возможно восстановить персонажа самостоятельно.
Новый рандом: в тестовом режиме для некоторых предметов используется новая система расчета дропа («православный рандом»). Это поможет избежать ошибок и неравномерного выпадения/невыпадения его корейского собрата.
Общее золото аккаунта: все персонажи могут пользоваться единым кошельком, режим переключается в личном кабинете.
Апдейтер 2.0: показывает полный пинг, а при включённом ВПН — пинг от прокси до сервера; отображает только точно доступные прокси; запоминает последний прокси, но переключается напрямую, если доступен основной хост; индикация доступности сервера; быстро запускается и умеет обновлять сам себя; позволяет менять разрешение экрана без входа в игру.
Программа «Возвращение» для игроков, отсутствовавших более 3 месяцев: Особый костюм на 30 дней с динамической прибавкой здоровья до 50 000 и Свитки возвращения с промокодами (Свиток возвращения II дополнительно выдаёт случайные крылья); награда полагается и пригласившему.
Рейтинг активности в группе ВК: баллы за лайки, комментарии и опросы обмениваются на промокоды с LP.
На форуме работает Wiki-раздел с основными гайдами и квестами.
Монстры:
У всех монстров скорректировано сопротивление к магическим атакам (снижено на 10-40%).
Боссы на локации Канос-Илиум появляются не только в случайной точке, но и в случайное время! (Принцип респа совпадает с официальным). Количество здоровья значительно увеличено — у каждого босса почти 20 миллионов. Станы боссов Каноса невозможно снять.
Время появления Диоса Эксиэля зафиксировано. Он появляется в 12:00 ежедневно, 20:00 в будни и в 18:00 по выходным (по серверному времени). Количество здоровья всех форм Диоса Эксиэля многократно увеличено (у сильнейшей формы — почти 39 миллионов). После каждого появления Диоса возникает сундук с Энергетическим кубом для фракции, проигравшей прошлый бой.
Кимураку появляется в случайное время на старом месте - в пещере Водяного Дракона на 3 этаже. Количество здоровья увеличено до 2.7 миллионов, усилены массовые атаки. На локацию могут попасть игроки 60го уровня и ниже.
Количество здоровья Гриан-центуриона увеличено до 12 миллионов. Босс возрождается примерно раз в сутки.
Увеличено количество здоровья Алтаря Этейн в 4 раза.
Усилен Старый вяз.
Увеличено количество здоровья Алтарей/Реликвий/Обелисков в 2 раза (для алтарей малых зон 1-15 и 20-30 уменьшено количество мудрости). Разрушенные башни алтарей возрождаются через час.
Королева Кайрин атакует только умениями со стихией земли.
Добавлены новые боссы Рыцари Безымянного на PvP-локациях 1-15, 20-30, 50-60. Время респа фиксированное, появляются в количестве 3х. Если одна фракция сливает рыцарей два и более раз подряд, следующими появляются 2 нейтральных рыцаря и 1 рыцарь только для проигрывающей фракции (вдвое слабее обычного). С рыцарей падают Снадобья Этейн, Кристалл поглощения 5 ур. и сундуки со снаряжением зоны.
Новый минибосс Селёдка. Появляется один раз в случайном месте в Пандорисе/Ранхааре спустя 2-6 часов после технических работ. В дропе — мешок с кристаллом поглощения 5-7 ур., рецепты Корвуса и этины.
В игру добавлен новый монстр - Мурлок Норлакс. Этот малыш имеет 20 форм, с каждым перерождением становясь сильнее: от 1.6 до 200 миллионов здоровья.
При убийстве големов в Канос-Иллиуме есть малый шанс получить Божественный эликсир.
В Логове Криптикона с мини-боссов можно добыть разные виды зелий на 30 дней.
Криптикон появляется в своём логове каждое воскресенье в 15:00 по МСК. После победы над первой формой появляется истинная форма — дракон, Криптикон Могучий (около 10 миллионов здоровья), а для персонажей 61-70 открывается тайный проход. Дроп: оружие 59 уровня с 5 слотами x1, Гнев короля - x1, Бижутерия Мести (+7 ко всем характеристикам, доступна с 25го уровня) x1, Зелье на 30 дней x3, Мешок с кристаллом поглощения x2, Сундук Умбры x1.
Введён минимальный шанс попадания монстров: промах или отсутствие критического урона — не чаще 85% случаев, независимо от ловкости и удачи цели.
Исправлен классический баг: монстры больше не получают двойной урон при первой атаке.
Монстры не агрятся на летящего наездника и его пассажира.
С истинных форм Клорона и Фантазма падают Вырванные страницы (крафт Эссенции/Раствора Корвуса), а с первых форм — Утерянный призрачный ключ, открывающий группе вход в призрачные подземелья Королев в обход «Проклятия подземелий».
С мини-боссов Пещеры Элементалей (АС) и Рубер Хаоса 2 (СЯ) с высоким шансом падает Таинственный сундук (возрождение примерно раз в 12 часов).
Семейство Шкот на Острове Забвения значительно усилено: шанс выпадения кристаллов 6 ур., Кристалла поглощения 5 ур. и бижутерии Забвения выше, чем у других минибоссов.
Мини-боссы данжей 1-30 — Асмо (Руины Корнуэла), Рыцарь (Глиняные руины), Двойник Фароса (Храм Фароса) и Двойник Рапиору (Лабиринт Рапиору) — возрождаются случайно раз в 1-2 часа. Со всех падает Руна призыва рейда, с Асмо и Рыцаря повышен шанс выпадения оружия и брони зоны.
Асмодей и Воплощение Асмодея перерождаются в течение часа, с шансом дропа Пыльного гриба.
С Морозного миража и Гаруиона падают 6-слотные перчатки 43 и сапоги 44 уровня, а также оружие 41-44 уровней.
Локации:
Добавлена новая FFA-локация Арена для использования на ивентах. На FFA-локации вместо никнейма надпись «враг». Отображение ранга, костюмов, петов и гильдии отключено. Доступен торг; бафы и активированные зелья противников скрыты (умения и неуязвимости видны).
Введена локация Руина Акануса для использования на ивентах.
Работают порталы на новые локации возле острова Забвения. В Пантонассе и Теодоре даже есть монстры. С них ничего не падает, это не новый эп. Просто показываем. Разрешён призыв кроликов.
Добавлена Железная Арена для фана без экипировки.
Портал к Полю боя (в столицах фракций) переносит игроков на локации игровых событий.
Добавлены/расширены защитные шторки на многих локациях для защиты от нападений.
Федион и Дом Каламуса доступны для входа одним игроком. Локации стали общими для всех пати.
На локации ГРБ добавлен дополнительный портал 31-60, который ведёт в отдельную зону с новым боссом Безликий. Портал открывается после победы над Сильван в зоне 16-30, за Безликого даётся 3000 очков и 200 этин. После выхода или вылета на локацию ГРБ можно вернуться.
Призыв, призыв рейда и любая телепортация из Вальдемар-Регнума и Палаион-Регнума невозможны. При выходе из игры персонаж остаётся на том же месте, а при принудительном закрытии клиента остаётся в игре ещё 20 секунд. При смерти персонаж оказывается в Канос-Илиуме. С вражеской территории ведут порталы возврата. В Регнумах появляются сундуки с Книгами заклинаний — разрушить сундук может только персонаж «родной» фракции.
При смерти на 3 этаже Небесного храма герой воскреснет за шторкой этого же этажа. Аквариумы для безопасной телепортации симметричны для обеих фракций.
При смерти в руме Диоса Эксиэля персонаж воскреснет за шторкой 3го этажа Звездного Храма.
Остров Забвения работает по расписанию: пн 8-14, вт 17-23, ср 8-14, чт 17-23, пт 8-14, сб 17-23, вс 8-14 (время указано по МСК). Остров Забвения доступен для групп от двух человек.
При попадании на локации Младшей Королевы/Колонии Старшей Королевы срабатывает дебаф «Проклятие подземелий» (вы не можете вновь попасть в подземелье в течении 6 часов). Проклятие действует на все персонажи аккаунта, его время идёт только в игре. Данж с мухой разделен по фракциям АС/СЯ.
Возле респауна в Проэлиуме, Кантабилиане, П1 (50-60), Каносе, «курилки» Звездного Храма (2 эт.) и в коридорах у респаунов 2 этажа на врагов будет накладываться Сильное проклятье, снижающее характеристики. Это может помочь выйти с респа, когда происходит слишком сильное давление.
Логово Криптикона доступно только для игроков 50-60. Войти с бафами 61-70 уровня нельзя, призыв кроликов разрешён.
Добавлено Подземелье мастеров (Dungeon Master) — испытание для группы из трёх игроков 70 уровня. Вход через НПС Авери Хильдебрандт на Чёрном рынке по пропуску (выдаётся автоматически на 7-й день входа персонажем 70 уровня, продаётся за 20 миллионов золота). 10 этапов с наградами после каждого: руны, эликсиры, этины, Снадобье Этива 2 ур., за 10-й этап — сундук Слабости. Внутри не работают призывы, телепорты, руны целевого воскрешения и «Эволюция», вход без репати.
По воскресеньям для гильдий, занявших 1-2 места битвы за рейтинг своей фракции, открываются особые локации: по чётным неделям — Потайная лужайка (с Тотема падает Ювелирный эскиз 2), по нечётным — Земля сундучков (более 1000 сундучков по 500 ХП; добыча распределяется по всей локации, разрешены полёты на маунтах). Вход группой/рейдом от 7 согильдейцев, минимум один игрок 1-2 ранга. Команда !mobcount в общий чат показывает остаток сундучков и бурундуков на локации.
Защитные башни на респаунах (Проэлиум, Кантабилиан, Канос, Звёздный храм 2) бьют сквозь щиты и часто накладывают «Расплату». Расположение башен скорректировано по просьбам игроков.
Добавлены запретные зоны на горах в Кантабилиане (20-30), Вальдемар-Регнуме и на аналогичных точках локаций 70 уровня.
Данжи Руины Корнуэла, Глиняные руины, Храм Фароса и Лабиринт Рапиору доступны только персонажам 30 уровня и ниже. На вторых этажах Руин Корнуэла и Глиняных руин не действуют бафы выше 30 уровня, а после релога в любом из этих данжей персонаж оказывается снаружи.
На Проэлиум (1-15) нельзя войти в костюме и надеть костюм на карте.
Добавлен Ювелирный эскиз с помощью которого можно создать бижутерию здоровья, маны, энергии 2, 3 и 4 ур., скрафтить Ювелирные молотки 5-7 уровней. Ювелирный эскиз 2 позволяет крафтить бижутерию Забвения.