Список изменений | Теос: Продолжение истории

Список изменений

Проект «Теос: Продолжение истории» создан силами поклонников бесплатной MMORPG «Теос: Желания Богини» для поклонников официального сервера. Мы чтим традиции и стараемся не менять то, за что игроки любили официальный сервер, но со временем было внесено немало правок, которые только улучшают жизнь Теосян. Вот их список (актуально на 22.07.2026):

Умения:

  • Аура покоя, если вы находитесь в группе, действует на всех членов группы или на выбранного персонажа, если хил не состоит в пати.
  • Элементные скиллы магов/колдунов усилены до элементов II уровня.
  • Умение «Огненная стена» наносит урон, равный магической атаке + бонусные значения.
  • Умение «Жертва» имеет фиксированный шанс успеха 65%. Работает на любой локации. Максимальный урон от его использования первых 3х уровней: 35 тысяч урона. Добавлен 4-й уровень: доступно с 61 уровня, максимальный урон - 40000 ед.
  • Умение «Иллюзия» Разведчика/Наемника полностью копирует персонажа. Умение можно применять и на союзников.
  • Пассивный навык «Приток маны» прибавляет 550/1275/2240/3205/4170/5135/6100 МН и увеличивает магическую атаку на 11/25/44/64/83/102/122 соответственно.
  • Исправлена некорректная работа бафов и дебафов на уворот/попадание. Мастер уклонения/Скрытое уклонение/Концентрация/Идеальная позиция/Защита тела/ Меткий стрелок/Удачный маневр/Паучья сеть/Берсерк работают с процентами, как и написано в описании. Ранее число из описания просто прибавлялось, например, Мастер уклонения, ур. 5 вместо 25% прибавлял +25 к уклонению, что примерно соответствует 50 ловкости. Механика работы ловкости, уворотов и промахов работает без процента на всех проектах. Аналогично в реальных процентах работают бонусы к попаданию/увороту при магических атаках (с учётом мудрости).
  • Умение «Первая помощь» восстанавливает здоровье на количество мудрости Хранителя/Стража + 2436/6053/11578/22264 ХП соответственно.
  • Умение «Рука помощи» переработано: Хранитель/Страж перекачивает союзнику энергию (1 ур.), энергию и ману (2 ур.) или здоровье (3 ур.) ценой полного расхода собственных запасов. Время перезарядки на всех уровнях равно 10ти минутам.
  • Умение «Божественный щит» действует 5/10/15 секунд соответственно. Накладывает эффект на союзников в группе в радиусе 50ти метров.
  • Умение «Мощная защита» действует 5/10 секунд соответственно. Накладывает эффект на союзников в группе в радиусе 50ти метров.
  • Умения с эффектом обездвиживания (Разящие корни, Землетрясение, Удар по ногам) действуют на всех монстров, кроме боссов Канос-Илиума (Алес, Люмен, Тайнор, Дентатис).
  • Умения с эффектом «Сон» (Зловещий гипноз, Усыпление, Призрачная атака, Гипноз) действуют на всех монстров, кроме некоторых боссов.
  • Умения с эффектом замедления передвижения ( Удар воды, Удар ветра, Медлительность, Смертоносная атака, Рокот земли, Ледяной шар, Замедляющий выстрел) действуют на всех монстров, кроме некоторых боссов.
  • Умения «Удавка», «Проклятие», «Паника», «Неповоротливость», «Ослабляющий выстрел», «Невезение» действуют на всех монстров.
  • Умение «Убийца драконов» работает на всех боссах.
  • Умение «Дрожь земли» не работает на боссах. Снимается банкой.
  • Умения, снижающие физическую защиту от ближнего урона ( «Разрушительный удар», «Судороги», «Дикий танец смерти», «Паника») снижают защиту и от дистанционных атак.
  • Умения «Безумная ярость», «Танец смерти», «Дикий танец смерти», «Дрожь земли», «Железный смерч», «Смертельный шок», «Демонический удар» работают с парным оружием.
  • Время перезарядки умений «Проклятье» и «Паника» увеличено до 5 секунд.
  • Время перезарядки умения Снятие защиты 2/3 ур. увеличено до 5 секунд.
  • Навык «Большой рюкзак 1 ур.» доступен для прокачки на 15 уровне.
  • Скорость атаки луков 61-70 уровня увеличена на 1 уровень. Они скорострельнее метательного оружия на 3 уровня.
  • Умение «Длань судьбы» работает на большинстве боссов. Время действия увеличено с 24 секунд до 5 минут.
  • Кулдаун умений «Скрытая ловкость», «Скрытая мощь», «Скрытая живучесть», «Скрытое уклонение», «Скрытый порыв» не сбрасывается релогом. Также можно закрепить на панели умений. При срабатывании умения перезарядка отображается корректно.
  • Умение «Скрытое уклонение» ослаблено: даёт 50/60/70% шанса уворота от дистанционных атак и 25/30/35% от ближних.
  • Навык Засада — делает всех членов группы в радиусе 15 м невидимыми для противников. Эффект невидимости не рассеивается при движении. Перезарядка умения увеличена с 1 до 600 секунд.
  • Умения «Зона заражения» и «Чёрная дыра» имеют статичный шанс попадания (95 и 80% соответственно) и не зависят от количества мудрости или ловкости.
  • При использовании умения «Разведка» элемент противника становится виден для всех игроков в течение 15ти секунд. При смене доспеха информация обновляется. Эффект невозможно развеять.
  • В гильдейском доме можно прокачать умение «Призыв гильдии» и особую «Гильдейскую ауру». Призыв гильдии 4-го уровня позволяет главе призывать любого согильдейца без группы.
  • Навык «Усыпление» стрелков/охотников по аналогии со «Зловещим гипнозом» нельзя развеять зельями. Всё также прекращает свою работу, если заснувшая цель атакована.
  • Изменён расчёт бонуса лечащих умений жреца/оракула. В бонусе учитывается сила атаки оружия. Бонус рассчитывается по формуле: мудрость персонажа*4 + сила атаки оружия*2.
  • Навык Скрытая живучесть — Пассивный навык, повышающий скорость передвижения на 2 и увеличивает вероятность нанесения критического удара на 25 проц. на 30 сек. При активации сбрасывает все негативные эффекты.
  • При использовании лечения или другого дистанционного бафа (в случае слишком большой дистанции) персонаж движется в сторону союзной цели.
  • Дистанция применения умений Надежный страж и Ободрение увеличена до 12 метров.
  • Для умения «Знахарь» время каста уменьшено до 2.5/2.25/2/1.75/1.5 секунд соответственно. Умение стало площадным: лечит заклинателя и союзников в радиусе 15 метров, действует на весь рейд.
  • Для умения «Излечение» время каста уменьшено до 1.5 секунд.
  • Умения «Соблазн» и «Растерянность» ослаблены: время действия уменьшено до 3, 4, 5 секунд, шанс попадания уменьшен до 65, 70 и 75 % соответственно.
  • Бафы: Власть огня/Власть шторма/Власть земли/Власть воды/Огненный доспех/Водяной доспех/Земляной доспех/Доспехи ветра не видны в таргете и в дуэли, но видны союзникам в группе и рейде. Обладают элементом 2 уровня.
  • Урон от атак умениями с дебафами разведчиков/наёмников и хранителей/стражей проходит по мобам с иммунитетом к слепоте/сну и т.п. При этом дебафы всё также не накладываются.
  • Умение «Взрыв» наносит урон равный выносливости, умноженной на 3/4/5/6 в зависимости от уровня. «Сила разума» наносит х2 от выносливости + прибавка в зависимости от уровня. На 4-м уровне «Сила разума» становится массовой и переключает таргет игроков на атакующего.
  • После использования «Скрытности», «Засады» и зелья невидимости монстры теряют интерес, и не пытаются атаковать героя в невидимости.
  • Уклонение от использования «Защиты тела» уменьшено в 2 раза.
  • Большинство атакующих умений мага/колдуна усилены: уменьшено время подготовки и перезарядки, увеличены урон и дальность. Например, «Огненный шар» готовится за 0.25 сек., «Воздушный молот» не имеет перезарядки, дальность стихийных ударов увеличена до 24 метров, потоков — до 32 метров.
  • Умение «Лекарь» работает с учётом поглощения.
  • У разведчиков/наёмников доступна крайне высокая скорость при активации умения «Спринтер 4 ур.». Для остальных членов группы других профессий действие умения не изменится.
  • Введено новое умение «Реанимация» — мгновенное воскрешение союзника на PvP-локациях. Не требует очков умений. У жрецов/оракулов срабатывает мгновенно, доступно также стрелкам/охотникам. Прокачанное «Воскрешение» 3 ур. усиливает «Реанимацию»: перезарядка сокращается до 20 секунд, дистанция увеличивается до 100 метров.
  • Умение «Воскрешение» работает на персонажах в режиме «Легенда» на всех уровнях (время каста 8/6/4 секунды).
  • Новая пассивка магов/колдунов «Опытный заклинатель» (доступна с 62 уровня): подготовка заклинаний не сбивается атаками монстров. На PvP каст сбивается как обычно.
  • Умение «Эволюция» переработано: превращает союзника в лису/волка/голема/гаргулью, добавляя бонус к урону (от +600 до +3000) и защиту от дистанционных атак (от +400 до +2200) на 20 секунд. Не работает на Чёрном рынке и в Подземелье мастеров.
  • Радиус умения «Насмешка» увеличен до 9/18/27/36/48/60 метров. При использовании на танка накладывается дебаф «Усталость от толпы», сжигающий здоровье/ману/энергию в зависимости от числа спровоцированных врагов (снимается лекарем).
  • Умение «Гипноз» жрецов/оракулов стало площадным: усыпляет цель и её союзников в радиусе 5/5/6/7 метров.
  • Ошеломляющий удар, Оглушающий удар и Призрачная атака наносят чистый урон, игнорируя защиту цели. Совместимо с критическим уроном и элементом.
  • Ребаланс Защитников/Стражей: базовая атака одноручного оружия снижена на 20% (одноручному дробящему позже частично возвращено: +12%). Умения «Мастер двуручника» и «Двуручное оружие» недоступны Защитникам/Стражам. «Разящий молот» работает только с двуручным дробящим оружием (максимум 3 ур. прокачки), «Фехтовальщик» даёт Защитникам/Стражам +1 уровень скорости атаки одноручного дробящего, меча и топора (максимум 1 ур.).
  • После использования Камня обнуления умений все щиты и ультимативные умения уходят в перезарядку.

50-60:

  • Подземелье Водяной Дракон (Д2), Проклятая пустыня 1 (П1), Проклятая пустыня 2 (П2), Футбольное поле (50-60) и Логово Криптикона доступны только для игроков 50-60 уровня.
  • Босс Кимираку доступен для игроков 60го уровня и ниже, появляется в пещере Водяного Дракона на 3 этаже.
  • Кристаллы 7го уровня невозможно вставить в экипировку ниже 61го уровня.
  • Перчатки Неведомого/Бастион, Иллюзий/Лекаря, Инквизиций/Свободы доступны с 61го уровня.
  • На локацию Великая Пустыня 1 (50-60) добавлены Безымянные Рыцари.
  • Место обитания истинной формы Клорона и Фантазма доступно только для персонажей 60 уровня и ниже. При появлении драконов Фантазма и Клорона появляется оповещение.

Квесты:

  • Для персонажей 15/30/55-60 уровней доступна ежедневная линейка квестов «Помощь в борьбе». Требуемое количество фрагов растёт по этапам (15/15/20/20/25/25/30), в сумках с провизией — руны воссоздания и Осколок кристалла своей PvP-зоны. Невыполненный ежедневный квест исчезает через 23 часа.
  • Повторяемые квесты «Как утолить жажду», «Новый ингредиент», «Красноокая», «Каждый вносит свою лепту» на получение Символов Света/Ярости и их обмен на сундуки Регнума ( «Символ Света», «Символ Ярости») доступны с 60 уровня.
  • Добавлен квест «Все жизни важны». За выполнение квеста дается рецепт преобразования кристаллов (крафт 5,6,7 кристаллов поглощения).
  • Квест «Сундук Героя» стал повторяемым. В цепочке квестов перед получением сундука можно дополнительно выбрать зелье: мастера оружия (1ч) или скорости (1ч).
  • Добавлен квест «Рыцари Безымянного». Данный квест дает возможность получить Осколки кристалла 1,2 и 3 ур. — за каждые 100 убитых рыцарей.
  • Добавлен квест «Охота на мух». В награде выбор: карта грибных мест, с помощью которой можно скрафтить Пыльные Грибы, или Рецепт преобразования кристаллов 2 (3 Кристалла движения 1 ур. → 1 Кристалл движения 2 ур. для предметов 61+).
  • Добавлен квест «Поиск вора». Награда за квест - Сундук Силпа Ноума.
  • Добавлен квест «Контратака». За уничтожение 10 защитников вражеского Регнума дается Снадобье Этива 2ур. (+50 ко всем характеристикам на час).
  • Добавлен квест «Лицензия на убийство». За каждые 50 убийств боссов Каноса дается Сундук с доспехами Мистры.
  • Добавлен квест «Зачистка острова». За убийство монстров на локации Остров Забвения можно получить мешочек со случайным Кристаллом 6го уровня.
  • Добавлен квест «Ничего Личного». За каждое убийство 100 Королев Ванос/Королевы Кайрин игрок получит Сокровища Королев.
  • Добавлен повторяемый квест «Спасти торговца»: 50 хвостов грызуна обмениваются на Сыр из Этео (передаётся в рамках аккаунта).
  • В эпических квестах на оружие 60 и 70 уровня доступен выбор типа оружия: жрец/оракул/маг/колдун — посох или кинжал, наёмник/разведчик — когти или кинжал.
  • Квесты обмена лута на этины укрупнены: в 10 раз больше предметов за один сеанс — в 10 раз больше этинов.
  • Задание «Двойники» (награда — Книга заклинаний 1 ур.) объединено на аккаунт: убийства Диоса засчитываются с любого персонажа.

Помощь новичкам:

Интерфейс:

  • Полностью рабочий внутриигровой магазин. Функционирует предпросмотр вещей на персонаже при выборе товара. Есть возможность дарить друг другу подарки через шоп.
  • Изменениям подвергся рейд - его вместительность увеличена до 300 человек, распустить рейд невозможно, добавлены саблидеры в рейд в количестве 10, которые могут исключать и перемещать по рейду игроков, добавлена метка, которая подсвечивает выбранную цель. Саблидеры могут приглашать игроков из региона и своих гильдий. Своего персонажа в рейде можно выбрать комбинацией Ctrl+F1, исключение из рейда — только через пункт меню «Исключить» с зажатым Shift (защита от мисклика). В логах можно настроить получение информации о назначении/снятии статуса саблидера рейда, включить «Логи перемещения участников рейда», при исключении участника группы в логах отображается имя игрока, который его исключил. При исключении игрока из группы на него накладывается запрет на присоединение к этой группе на 30 минут, чтобы вернуться в группу раньше игрок должен получить приглашение в группу от лидера/саблидеров (группы/рейда). Добавлена опция для включения ограничения входа в рейд по уровню.
  • Отключение эффектов переработано: галка «Эффекты» отключает свечение оружия и некоторые эффекты карт/монстров. Появилась новая экстремальная опция отключения эффектов при использовании умений. Порталы, шторки и квестовые маркеры видны даже при отключённых эффектах.
  • Внешность вейлов и нордейнов обновлена. Добавлены новые причёски и лица для всех рас.
  • Игроки без труда могут найти нужных монстров, открыв выполняемый квест и карту, на которой будут отображаться точки местонахождения искомых чудовищ.
  • Чёрный список фильтрует сообщения во всех типах чата от заблокированного игрока, работает по нику (в том числе на игроков противоположной фракции) и блокирует игровые действия и эмоции заблокированного. Чёрный список общий на весь аккаунт.
  • Фиксирование скиллов производится с помощью удобной кнопки на основной панели умений, имеющей 2 положения:
  • Возможность добавления на экране до 4х дополнительных панелей для умений. Все дополнительные панели можно переключать с помощью стрелок.
  • В настройках -> доп. панель появилась возможность включать/отключать комбинации клавиш Shift+1,2..0 для 3 панели умений и Alt+1,2..0 для 4й.
  • Противник в таргете исчезает после его смерти.
  • Добавлено оповещение в виде мигания значка свёрнутого клиента при призыве, обмене, новом сообщении в личном чате, системных сообщениях, приглашении в группу/предложении дуэли. Типы мигания можно отключать выборочно.
  • В поиске группы отображаются персонажи, которые имеют уровень выше/ниже Вашего на 20 пунктов (ранее это было 5 пунктов).
  • Уменьшено время загрузки карт и данжей.
  • Новый клиент. Главное преимущество новой версии - оптимизация игрового движка, за счет этого мы получили значительное улучшение графики. В опциях поддерживается больше видов разрешения экрана, включая Full HD 1920x1080.
  • Все предметы активизируются правой кнопкой мыши, чтобы избежать случайного использования при перемещении вещей.
  • Дополнительная кнопка подтверждения обмена (что поможет избежать мошенничества). При отмене обмена окно инвентаря закрывается.
  • Новые загрузочные экраны.
  • Появилась кнопка автоматического распределения статов — очки распределяются в подходящей для класса пропорции, которую можно настроить под себя.
  • На Черном Рынке можно использовать умения и призывать маунта. Доступен обмен между игроками разных фракций на черном рынке. На рынке работает банкир.
  • Дополнительный урон за чары отображается и зависит от уровня оружия и его вида (одноручное, двуручное, копье, посох и т.д.). Подробнее — в гайде по зачаровке.
  • Ники членов группы рейда, в которой находится игрок, выделены зелёным цветом.
  • Добавлена дополнительная миникарта при нахождении в группе/рейде с возможностью оставлять отметки лидерами группы/рейда.
  • Команды /party и /join сокращены для удобства до /p /j . Друзей и согильдейцев можно пригласить в группу с любой локации через контекстное меню.
  • Во вкладку с умениями «револьвер» можно закрепить любое оружие/броню и эликсиры.
  • Добавлен полёт на маунтах. На PvE-локациях летающие маунты не требуют зелья полёта.
  • В игру введены смайлики: графическое окно выбора, серверные смайлы, ограничение — не более 3 смайлов в сообщении.
  • Уменьшен шанс «проваливания» под землю после телепортации или воскрешения.
  • Появилась возможность кастомизировать оружие и щиты.
  • Итем-линк: Shift+ПКМ по предмету передаёт полную информацию о нём в чат (работает во всех чатах, кроме общего).
  • Гибкие настройки клиента: меню «Опции» с тонкой настройкой освещения, эффектов, ХП-баров и дистанций обзора; настройка цвета и шрифта любого типа чата и логов; V-Sync; отключение названий гильдий над персонажами; переназначение клавиш через CONFIG.INI.
  • Сортировка инвентаря и хранилища (запускается с зажатым Shift).
  • Банки можно привязать по типу к ячейкам панели умений — новый стак подтягивается автоматически.
  • При входе в игру предзагружаются последние 40 сообщений торгового, гильдейского, регионального чатов и шёпота.
  • Окна бафов и чата можно перемещать по экрану с зажатым Ctrl — положение сохраняется после релога.
  • Защита от случайных действий: повторная покупка временного предмета в магазине и взятие из банка личного предмета с уровнем выше своего требуют зажатого Ctrl.
  • В списке рейда подсвечиваются дебафы участников (снимаемые и неснимаемые) — по умолчанию у жрецов/оракулов, опционально для всех классов.
  • Лимит отдаления камеры увеличен в 2 раза.

Новые предметы:

  • Доступны зелья на 15 секунд +100/180/340/700 статистик. Откат Эликсиров неуязвимости не зависит от отката этих снадобий и прочих банок.
  • Идеальный молот извлечения, дающий 100% шанс успешного извлечение кристаллов.
  • Камень призыва Диоса.
  • Кристалл понижения уровня.
  • Камень обнуления ранга. Активируется только по ПКМ+Shift — защита от случайного использования.
  • Руна призыва рейда. Могут использовать только лидер и саблидер рейда.
  • Карта подземелья.
    Позволяет ориентироваться в подземельях. Действует в течение 30 дней.
  • Новые маунты, включая двухместные и более 40 временных. Призыв большинства маунтов ускорен, у части — мгновенный.
  • Добавлены реагенты (99 ZZpoint), из которых можно сделать Премиум руны воссоздания.
    При использовании Премиум рун воссоздания есть вероятность увеличить необходимую характеристику(ВНС/ЛВК/СИЛ/УДЧ/ИНТ/МДР) в 2 раза от максимального значения. Есть реагенты маны и энергии; премиум-руны применимы и к временным предметам.
  • Добавлен призыв сильнейшего кролика 70 уровня, для желающих испытать себя на прочность.
  • В Web-витрину добавлены Сохранение вещей (365д), Вечная прочность (365д), Талисман красного феникса (365д), Двойное хранилище (365д) для настоящих хардкорщиков.
  • Камень блокировки опыта. Доступен только персонажам 60 уровня и ниже.
  • Камень пространства. (Разблокирует слот для персонажа при использовании). Вместимость аккаунта можно увеличить до 20 слотов.
  • Добавлены рецепты, чертежи для создания экипировки/самоцветов и пр.
  • Ежемесячная лотерея. В WEB-витрине продается лотерейный билет за 90 ZZ, при использовании вы автоматически участвуете в ежемесячном розыгрыше всей суммы ZZ, на которую были куплены лотерейные билеты.
  • Свиток кастомизации. Изменяет внешний вид оружия в рамках его типа (парное — в парное, кинжалы не в когти и т.п.). Сброс кастомизации и примерка скинов — у НПС Мадам Баттерфляй на Чёрном рынке.
  • В WEB-витрину добавлены предметы для услуг: Сфера объединения (объединение аккаунтов), Гильдейское знамя (передает главу гильдии другому игроку), Молот полного восстановления (восстанавливает сломанный предмет), Свиток трансформации (меняет фракцию аккаунта).
  • Ящик с зельем рассеивания, очищения, исцеления, благословения. В ящике 300 штук соответствующих зелий для экономии места в инвентаре.
  • Сундук Умбры. Из сундука можно получить случайный идеальный самоцвет(ы) 3-18 уровня.
  • Предмет «Сортировка персонажей» можно приобрести в LP-витрине . Положите её в хранилище, а затем напишите нам в поддержку логин и желаемый порядок персонажей.
  • Можно добыть Руну банкира и Руну торговца, которые работают по аналогии с Руной хранилища.
  • Волшебный порошок — обнаруживает скрытых персонажей в радиусе 15 метров в течение 10 сек.
  • Новые предметы для проведения самостоятельных ивентов: Призыв курочек: 4 курицы, награда - Божественный эликсир х4; Призыв Краба-убийцы: Краб 71 ур., награда - 9 Медных монет; Призыв Сильного колдуна: Колдун 73 ур., награда - 5 случайных ценных предметов.
  • Книги заклинаний 1/2/3 уровня: прочтение даёт +1 очко навыков (лимит бонусных очков — 20/40/60). Очки не сгорают при сбросе навыков. Книги добываются из пакета новичка, квестов, глобального дропа с монстров 50+, регнумных сундуков и при крафте из Осколков энергии.
  • Синергия сетов: бонусные характеристики начисляются уже за четыре части комплекта (квестовые и дивные наборы), а за пятую часть бонус заметно возрастает.
  • Усилены кристаллы 6-7 уровня: сглаз (снижает ловкость), эпидемия (сжигает энергию), дурман (сжигает ману), контроль (снижает скорость атаки), преграда (замедляет). Дебаф кристаллов отлучения 6-7 ур. не снимается банками. Дебафы в оружии срабатывают только при использовании умений. Высшие кристаллы переведены в 7-й уровень.
  • Руны воссоздания +1 усиливают бонусную характеристику предмета сверх обычной рекруны (в пределах лимита премиум-руны). Добываются из Энергетического куба.
  • «Дыхание Этейн» — усиливает атаку оружия на 15% (без учёта зачаровки и кристаллов) на 5 секунд, перезарядка 4 секунды.
  • В день рождения (при подтверждённой дате в личном кабинете) игрок получает Экскалибур — временное оружие с 5000 урона на 1200 ударов.
  • На PvE-локациях можно найти забытые сундуки с Капсулами опыта.
  • Прирост золота (30/365 дней) — увеличивает количество золота, выпадающего с монстров.

Убийства:

  • На сайте доступны рейтинги с общими убийствами всех персонажей на аккаунте и рейтинг личных убийств за текущий месяц. Лучшие фанеры каждой PvP-зоны обеих фракций (8 игроков в месяц) получают знак отличия Funner — плашку над ником и свечение вокруг персонажа.
  • Игрок не будет получать фраги за убийство персонажа противоположной фракции, уровень которого выше уровня убийцы на 10 и более (Игрок 60 уровня не получит фраги за убийство игрока 70 уровня, даже находясь в рейде с персонажами более высоких уровней). В обратную сторону работает ограничение в 20 уровней. Исключение составляют локации Регнумов, где ограничение в разнице составляет 20 уровней в обе стороны. Личное убийство персонажа большего уровня при этом засчитывается.
  • Ранги переработаны (Ранги v.2): максимальный уровень ранга поднят до 3 200 000 фрагов, изменено распределение очков, статы за ранг одинаковы на всех режимах игры (таблица рангов).
  • Статистика смертей скрыта на сайте и в игре (по итогам голосования игроков).

Функционал:

  • Владелец учетной записи может создавать персонажей с одинаковыми никами.
  • Из режимов персонажей доступны «Ветеран» и «Легенда». Часть механик (LP за квесты, цепочки квестов на зелья, работа «Воскрешения», 1000 LP за 70 уровень) работает только в режиме «Легенда».
  • Новая защита от модификации клиента.
  • Исправлен баг (который присутствует на всех проектах еще со времен официального сервера), связанный с прибавкой здоровья в зависимости от уровня блесса - каждое из шести делений блесса даёт прибавку 1% здоровья от существующего.
    Ранее бонус у фракций различался, а после окончания полного Благословения Богини Союза Ярости максимальная прибавка к здоровью у тёмной фракции не исчезала вовсе.
  • Введены костюмы и питомцы. Все питомцы автоматически собирают предметы и золото. Подробнее о них по ссылке.
  • Базовые значения здоровья и маны магов/колдунов увеличены на 45% и 30% соответственно. Даже после улучшения у заклинателей останется самый низкий базовый уровень здоровья.
  • В Гильдии контрабандистов на сервере установлен специальный НИП, который позволяет игрокам наносить на свои плащи уникальные эмблемы.
  • При наличии в рейде 4х и более человек предметы не будут падать на землю. Погибшие или находящиеся вне зоны видимости игроки не будут претендовать на дроп.
  • Учётные записи в личном кабинете и на форуме связаны друг с другом: любой пользователь с активной учётной записью может заходить на форум под своим логином и паролем. После регистрации игрок сразу получает доступ к форуму. Доступна авторизация на сайте через ВК и Discord.
  • Руны целевого воскрешения не работают на локации, где проходит Битва за рейтинг гильдии (ГРБ).
  • Время действия Благословения Богини снижено с 10 до 2 минут. При захвате всех алтарей выдаётся полное Благословение, после чего алтари становятся нейтральными.
  • Установлена максимальная цена для продажи Руны воскрешения на значении в 1000000 золотых, Солнечного камня (1ч) на значении в 2000000 золотых.
  • Зелья, лут и коммерческие предметы стакаются в большие пачки.
  • Комиссии торговли изменены: лавка — 2%, аукцион — 5%. Комиссия отображается корректно.
  • Повышен шанс зачаровки экипировки с 13 уровня и оружия с 10 уровня.
  • Добавлена возможность создания кристаллов 5-7 уровня, премиум и идеальных самоцветов с помощью НПС Алхимик (функционал отличен от аналогичного НПСа на официальном сервере). Подробнее по ссылке.
  • Кристаллы прочности 6 и 7 уровня не выпадают при убийстве монстров и из сундуков.
  • При открытии лавки блокируется передвижение, чтобы избежать случайного сброса магазина.
  • Проклятие Богини. Время действия 30 минут. Уменьшает все параметры на 100. Шаг между уровнями 100. Проклятие Богини после достижения 6го уровня остаётся на нём до выхода с локации.
  • Динамическое расписание на сайте включает в себя все предстоящие игровые события.
  • Добавлено автоматическое оповещение игроков о предстоящих событиях при входе в игру.
  • Добавлена блокировка использования эмоций на 10 секунд с момента последнего действия.
  • Переработан гильдейский дом. Подробнее тут. Доступны банкир и личный смотритель хранилища, шесть хранителей врат с наборами локаций, скидки кузнеца на зачаровку.
  • Добавлена WEB-витрина LP. Можно покупать некоторые игровые вещи за валюту, которая добывается за активность в игре.
  • В настройки добавлены опции: «Новый визуал выбора цели», «Отображать ранги других персонажей» и «Отображать ранг персонажа»
  • В настройках можно включить «Логи перемещения участников рейда». В логах будет появляться информация о назначении/снятии статуса саблидера рейда.
  • В настройках можно включить время сообщений чата.
  • Создано приложение «Чат. Теос: Продолжение истории» для Android: общий чат и шёпот, страницы гильдии и друзей с онлайн-статусами, чёрный список, уведомления.
  • Добавлен Динамический баф «Боевой клич» - во время сражения у проигрывающей фракции появляется клич, дающий n-ое количество статов, в зависимости от его уровня для продления фана. Алгоритм переработан: текущее соотношение сил не пересчитывает прошлые убийства, счётчик смертей обнуляется раз в сутки.
  • Величина поглощения урона при зачаровке обмундирования и щитов не является постоянной величиной. Расчёт производится в процентах от наносимого урона. Это позволит снизить зависимость от уровня зачаровки в малых зонах и повысить её важность в 65-70 зоне.
  • Умения «Лекарь», «Огненные шипы», «Морозный барьер» и бафы «Бережливости», «Вечной прочности», «Блокировки опыта» можно снять ПКМ. После этого появляется окно с подтверждением во избежание миссклика.
  • Использование банок и зелий больше не останавливает персонажа.
  • Запущено распыление предметов у Алхимика: более 220 видов предметов (кристаллы 5-7 ур., элементы 2 ур., бижутерия Регнума, большинство оружия и брони 61+) перерабатываются в Осколки энергии. По Базовому рецепту с Чёрного рынка из осколков крафтятся Книги заклинаний 1/2/3 ур. (200/400/800 осколков), Рецепт преобразования кристаллов 2, Камень смены имени (EN) и другие редкие предметы. Работает автораспыление пачек. Сам осколок можно использовать как баф +10 урона на 3 секунды без отката.
  • Для обычной группы доступно переключение распределения добычи лидеру/по порядку.
  • Более рандомный рандом при распределении добычи, независимо от количества участников пати/рейда. Шанс выпадения квестовых предметов зависит от находящихся поблизости участников рейда, а не от его полного состава.
  • При выбрасывании и поднятии предмета игроком нет записи в логе у участников группы/рейда.
  • Добавлена система АФК: игрок с наложенным Проклятьем лени не получает очки убийств и не претендует на добычу при охоте на монстров. АФК-персонажи помечаются приставкой [AFK].
  • Добавлен новый раздел «Персонажи на аккаунте» в личном кабинете. В этом же разделе возможно восстановить персонажа самостоятельно.
  • Новый рандом: в тестовом режиме для некоторых предметов используется новая система расчета дропа («православный рандом»). Это поможет избежать ошибок и неравномерного выпадения/невыпадения его корейского собрата.
  • Общее золото аккаунта: все персонажи могут пользоваться единым кошельком, режим переключается в личном кабинете.
  • Апдейтер 2.0: показывает полный пинг, а при включённом ВПН — пинг от прокси до сервера; отображает только точно доступные прокси; запоминает последний прокси, но переключается напрямую, если доступен основной хост; индикация доступности сервера; быстро запускается и умеет обновлять сам себя; позволяет менять разрешение экрана без входа в игру.
  • Телеграм-бот проекта: регистрация аккаунта, сброс пароля, скачивание клиента, пополнение счёта.
  • Программа «Возвращение» для игроков, отсутствовавших более 3 месяцев: Особый костюм на 30 дней с динамической прибавкой здоровья до 50 000 и Свитки возвращения с промокодами (Свиток возвращения II дополнительно выдаёт случайные крылья); награда полагается и пригласившему.
  • Рейтинг активности в группе ВК: баллы за лайки, комментарии и опросы обмениваются на промокоды с LP.
  • На форуме работает Wiki-раздел с основными гайдами и квестами.

Монстры:

  • У всех монстров скорректировано сопротивление к магическим атакам (снижено на 10-40%).
  • Боссы на локации Канос-Илиум появляются не только в случайной точке, но и в случайное время! (Принцип респа совпадает с официальным). Количество здоровья значительно увеличено — у каждого босса почти 20 миллионов. Станы боссов Каноса невозможно снять.
  • Время появления Диоса Эксиэля зафиксировано. Он появляется в 12:00 ежедневно, 20:00 в будни и в 18:00 по выходным (по серверному времени). Количество здоровья всех форм Диоса Эксиэля многократно увеличено (у сильнейшей формы — почти 39 миллионов). После каждого появления Диоса возникает сундук с Энергетическим кубом для фракции, проигравшей прошлый бой.
  • Кимураку появляется в случайное время на старом месте - в пещере Водяного Дракона на 3 этаже. Количество здоровья увеличено до 2.7 миллионов, усилены массовые атаки. На локацию могут попасть игроки 60го уровня и ниже.
  • Количество здоровья Гриан-центуриона увеличено до 12 миллионов. Босс возрождается примерно раз в сутки.
  • Увеличено количество здоровья Алтаря Этейн в 4 раза.
  • Усилен Старый вяз.
  • Увеличено количество здоровья Алтарей/Реликвий/Обелисков в 2 раза (для алтарей малых зон 1-15 и 20-30 уменьшено количество мудрости). Разрушенные башни алтарей возрождаются через час.
  • Королева Кайрин атакует только умениями со стихией земли.
  • Добавлены новые боссы Рыцари Безымянного на PvP-локациях 1-15, 20-30, 50-60. Время респа фиксированное, появляются в количестве 3х. Если одна фракция сливает рыцарей два и более раз подряд, следующими появляются 2 нейтральных рыцаря и 1 рыцарь только для проигрывающей фракции (вдвое слабее обычного). С рыцарей падают Снадобья Этейн, Кристалл поглощения 5 ур. и сундуки со снаряжением зоны.
  • Новый минибосс Селёдка. Появляется один раз в случайном месте в Пандорисе/Ранхааре спустя 2-6 часов после технических работ. В дропе — мешок с кристаллом поглощения 5-7 ур., рецепты Корвуса и этины.
  • В игру добавлен новый монстр - Мурлок Норлакс. Этот малыш имеет 20 форм, с каждым перерождением становясь сильнее: от 1.6 до 200 миллионов здоровья.
  • При убийстве големов в Канос-Иллиуме есть малый шанс получить Божественный эликсир.
  • В Логове Криптикона с мини-боссов можно добыть разные виды зелий на 30 дней.
  • Криптикон появляется в своём логове каждое воскресенье в 15:00 по МСК. После победы над первой формой появляется истинная форма — дракон, Криптикон Могучий (около 10 миллионов здоровья), а для персонажей 61-70 открывается тайный проход. Дроп: оружие 59 уровня с 5 слотами x1, Гнев короля - x1, Бижутерия Мести (+7 ко всем характеристикам, доступна с 25го уровня) x1, Зелье на 30 дней x3, Мешок с кристаллом поглощения x2, Сундук Умбры x1.
  • Введён минимальный шанс попадания монстров: промах или отсутствие критического урона — не чаще 85% случаев, независимо от ловкости и удачи цели.
  • Исправлен классический баг: монстры больше не получают двойной урон при первой атаке.
  • Монстры не агрятся на летящего наездника и его пассажира.
  • С истинных форм Клорона и Фантазма падают Вырванные страницы (крафт Эссенции/Раствора Корвуса), а с первых форм — Утерянный призрачный ключ, открывающий группе вход в призрачные подземелья Королев в обход «Проклятия подземелий».
  • С мини-боссов Пещеры Элементалей (АС) и Рубер Хаоса 2 (СЯ) с высоким шансом падает Таинственный сундук (возрождение примерно раз в 12 часов).
  • Семейство Шкот на Острове Забвения значительно усилено: шанс выпадения кристаллов 6 ур., Кристалла поглощения 5 ур. и бижутерии Забвения выше, чем у других минибоссов.
  • Мини-боссы данжей 1-30 — Асмо (Руины Корнуэла), Рыцарь (Глиняные руины), Двойник Фароса (Храм Фароса) и Двойник Рапиору (Лабиринт Рапиору) — возрождаются случайно раз в 1-2 часа. Со всех падает Руна призыва рейда, с Асмо и Рыцаря повышен шанс выпадения оружия и брони зоны.
  • Асмодей и Воплощение Асмодея перерождаются в течение часа, с шансом дропа Пыльного гриба.
  • С Морозного миража и Гаруиона падают 6-слотные перчатки 43 и сапоги 44 уровня, а также оружие 41-44 уровней.

Локации:

  • Добавлена новая FFA-локация Арена для использования на ивентах. На FFA-локации вместо никнейма надпись «враг». Отображение ранга, костюмов, петов и гильдии отключено. Доступен торг; бафы и активированные зелья противников скрыты (умения и неуязвимости видны).
  • Введена локация Руина Акануса для использования на ивентах.
  • Работают порталы на новые локации возле острова Забвения. В Пантонассе и Теодоре даже есть монстры. С них ничего не падает, это не новый эп. Просто показываем. Разрешён призыв кроликов.
  • Добавлена Железная Арена для фана без экипировки.
  • Портал к Полю боя (в столицах фракций) переносит игроков на локации игровых событий.
  • Добавлены/расширены защитные шторки на многих локациях для защиты от нападений.
  • Федион и Дом Каламуса доступны для входа одним игроком. Локации стали общими для всех пати.
  • На локации ГРБ добавлен дополнительный портал 31-60, который ведёт в отдельную зону с новым боссом Безликий. Портал открывается после победы над Сильван в зоне 16-30, за Безликого даётся 3000 очков и 200 этин. После выхода или вылета на локацию ГРБ можно вернуться.
  • Призыв, призыв рейда и любая телепортация из Вальдемар-Регнума и Палаион-Регнума невозможны. При выходе из игры персонаж остаётся на том же месте, а при принудительном закрытии клиента остаётся в игре ещё 20 секунд. При смерти персонаж оказывается в Канос-Илиуме. С вражеской территории ведут порталы возврата. В Регнумах появляются сундуки с Книгами заклинаний — разрушить сундук может только персонаж «родной» фракции.
  • При смерти на 3 этаже Небесного храма герой воскреснет за шторкой этого же этажа. Аквариумы для безопасной телепортации симметричны для обеих фракций.
  • При смерти в руме Диоса Эксиэля персонаж воскреснет за шторкой 3го этажа Звездного Храма.
  • Остров Забвения работает по расписанию: пн 8-14, вт 17-23, ср 8-14, чт 17-23, пт 8-14, сб 17-23, вс 8-14 (время указано по МСК). Остров Забвения доступен для групп от двух человек.
  • При попадании на локации Младшей Королевы/Колонии Старшей Королевы срабатывает дебаф «Проклятие подземелий» (вы не можете вновь попасть в подземелье в течении 6 часов). Проклятие действует на все персонажи аккаунта, его время идёт только в игре. Данж с мухой разделен по фракциям АС/СЯ.
  • Возле респауна в Проэлиуме, Кантабилиане, П1 (50-60), Каносе, «курилки» Звездного Храма (2 эт.) и в коридорах у респаунов 2 этажа на врагов будет накладываться Сильное проклятье, снижающее характеристики. Это может помочь выйти с респа, когда происходит слишком сильное давление.
  • Логово Криптикона доступно только для игроков 50-60. Войти с бафами 61-70 уровня нельзя, призыв кроликов разрешён.
  • Добавлено Подземелье мастеров (Dungeon Master) — испытание для группы из трёх игроков 70 уровня. Вход через НПС Авери Хильдебрандт на Чёрном рынке по пропуску (выдаётся автоматически на 7-й день входа персонажем 70 уровня, продаётся за 20 миллионов золота). 10 этапов с наградами после каждого: руны, эликсиры, этины, Снадобье Этива 2 ур., за 10-й этап — сундук Слабости. Внутри не работают призывы, телепорты, руны целевого воскрешения и «Эволюция», вход без репати.
  • По воскресеньям для гильдий, занявших 1-2 места битвы за рейтинг своей фракции, открываются особые локации: по чётным неделям — Потайная лужайка (с Тотема падает Ювелирный эскиз 2), по нечётным — Земля сундучков (более 1000 сундучков по 500 ХП; добыча распределяется по всей локации, разрешены полёты на маунтах). Вход группой/рейдом от 7 согильдейцев, минимум один игрок 1-2 ранга. Команда !mobcount в общий чат показывает остаток сундучков и бурундуков на локации.
  • Защитные башни на респаунах (Проэлиум, Кантабилиан, Канос, Звёздный храм 2) бьют сквозь щиты и часто накладывают «Расплату». Расположение башен скорректировано по просьбам игроков.
  • Добавлены запретные зоны на горах в Кантабилиане (20-30), Вальдемар-Регнуме и на аналогичных точках локаций 70 уровня.
  • Данжи Руины Корнуэла, Глиняные руины, Храм Фароса и Лабиринт Рапиору доступны только персонажам 30 уровня и ниже. На вторых этажах Руин Корнуэла и Глиняных руин не действуют бафы выше 30 уровня, а после релога в любом из этих данжей персонаж оказывается снаружи.
  • На Проэлиум (1-15) нельзя войти в костюме и надеть костюм на карте.

Крафт: