Квест:1. Возможность взять ежедневный квест есть только на 15, 30 и 55-60 уровнях в режиме "Легенда".
2. При выполнении квеста каждый день, награда увеличивается.
3. Квест рассчитан на 7 дней, если в один из дней квест не сделан - всё начнется с 1го дня.
4. Квест берётся с помощью письма, которое находится в инвентаре.
5. Если в инвентаре не будет свободной ячейки для письма, то игрок начинает всё сначала.
6. Письмо исчезает каждые 24 часа.
Итак.
В чате мы видим объявление:
Заглянув в инвентарь, находим письмо с заданием.
1 этап.
Квест для игроков 15 ур., находится на локации 1-15 Проэлийский рубеж.
Для Альянса Света квест начинается у Разведчика Штирли, а Союза Ярости - у Шпиона Борна.
Нам предлагают внести общий вклад в борьбе с врагом. Если хочешь внести вклад в разгром врага:
1 этап - 15 фрагов
2 этап - 15 фрагов
3 этап - 20 фрагов
4 этап - 20 фрагов
5 этап - 25 фрагов
6 этап - 25 фрагов
7 этап - 30 фрагов
Отправляемся на выполнение важного задания. Будьте осторожны!
Вы непременно встретите игроков противоположной фракции, они не раздумывая нападут на вас!
После успешного выполнения задания, отправляемся за наградой.
Получаем сумку с провизией (1)
2 этап. Будет доступен через 24 часа с момента получения письма.
Максимальная награда (7-й этап) будет начисляться бесконечно, пока игрок не пропустит день.
Если день пропускается, то начисляется награда меньше.
-
Снадобье силы / ловкости /стойкости / интеллекта / удачи / мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Одно случайное зелье для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, увеличивающее силу на 15 / 35 / 80 единиц на 1 час. После воскрешения эффект пропадает. -
Сохранение предметов (24ч) - 1 штука.
-
Руна воскрешения - 1штука.
-
Осколок кристалла 1/2/3 уровня в зависимости от локации получения награды 1-15/20-30/50-60 соответственно.
-
Снадобье силы / ловкости /стойкости / интеллекта / удачи / мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Одно случайное зелье для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, увеличивающее силу на 15 / 35 / 80 единиц на 1 час. После воскрешения эффект пропадает. -
Сохранение предметов (24ч) - 1 штука.
-
Руна воскрешения - 2штуки.
-
Снадобье силы/ стойкости / ловкости / удачи / интеллекта /мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Одно случайное зелье для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, повышающее силу/стойкость/ловкость/удачу/интеллект/мудрость на 100 / 180 / 340 ед. на 15 секунд. После смерти эффект пропадает.
-
Руна воскрешения - 3 штуки.
-
Сохранение предметов (24ч) - 1 штука.
-
Сундук с костюмом (1 д.) (кроме сумок в 1-15)
-
Снадобье силы / ловкости /стойкости / интеллекта / удачи / мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Два случайных зелья для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, увеличивающее силу на 15 / 35 / 80 единиц на 1 час. После воскрешения эффект пропадает. -
Снадобье силы/ стойкости / ловкости / удачи / интеллекта /мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Одно случайное зелье для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, повышающее силу/стойкость/ловкость/удачу/интеллект/мудрость на 100 / 180 / 340 ед. на 15 секунд. После смерти эффект пропадает.
-
Руна воскрешения - 4 штуки.
-
Сохранение предметов (24ч) - 1 штука.
-
Сундук с костюмом (1 д.) (кроме сумок в 1-15)
-
Призыв юного/обычного/сильного кролика (В зависимости от зоны).
-
Снадобье силы / ловкости /стойкости / интеллекта / удачи / мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Три случайных зелья для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, увеличивающее силу на 15 / 35 / 80 единиц на 1 час. После воскрешения эффект пропадает. -
Снадобье силы/ стойкости / ловкости / удачи / интеллекта /мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Одно случайное зелье для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, повышающее силу/стойкость/ловкость/удачу/интеллект/мудрость на 100 / 180 / 340 ед. на 15 секунд. После смерти эффект пропадает.
-
Руна воскрешения - 5 штук
-
Руна воскрешения (3 часа) - 1 штука
-
Сохранение предметов (24ч) - 1 штука.
-
Сундук с костюмом (1 д.) (кроме сумок в 1-15)
-
Снадобье силы / ловкости /стойкости / интеллекта / удачи / мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Четыре случайных зелья для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, увеличивающее силу на 15 / 35 / 80 единиц на 1 час. После воскрешения эффект пропадает. -
Снадобье силы/ стойкости / ловкости / удачи / интеллекта /мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Два случайных зелья для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, повышающее силу/стойкость/ловкость/удачу/интеллект/мудрость на 100 / 180 / 340 ед. на 15 секунд. После смерти эффект пропадает.
-
Руна воскрешения - 6 штук.
-
Сохранение предметов (24ч) - 1 штука.
-
Мешочек с молотом - 1штука.
-
Сундук с костюмом (1 д.) (кроме сумок в 1-15)
-
Снадобье силы / ловкости /стойкости / интеллекта / удачи / мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Пять случайных зелий для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, увеличивающее силу на 15 / 35 / 80 единиц на 1 час. После воскрешения эффект пропадает. -
Снадобье силы/ стойкости / ловкости / удачи / интеллекта /мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Два случайных зелья для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, повышающее силу/стойкость/ловкость/удачу/интеллект/мудрость на 100 / 180 / 340 ед. на 15 секунд. После смерти эффект пропадает.
-
Руна воскрешения - 7штук.
-
Сохранение предметов (24ч) - 1 штука.
-
Снадобье силы / ловкости /стойкости / интеллекта / удачи / мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Шесть случайных зелий для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, увеличивающее силу на 15 / 35 / 80 единиц на 1 час. После воскрешения эффект пропадает. -
Снадобье силы/ стойкости / ловкости / удачи / интеллекта /мудрости (1 ур. / 2 ур. / 3 ур.) - Два случайных зелья для 15, 30, 55-60 ур.
Снадобье, повышающее силу/стойкость/ловкость/удачу/интеллект/мудрость на 100 / 180 / 340 ед. на 15 секунд. После смерти эффект пропадает. -
Случайный костюм (1д.) - 1 штука (кроме сумок 1-15)
-
Руна воссоздания(1шт)
-
Осколок кристалла 1/2/3 уровня в зависимости от локации получения награды 1-15/20-30/50-60 соответственно.
Автор:Нэйфр
Последнее редактирование модератором: