- Исправлена проблема с пропажей гильдии и появлением чужаков в гильдейском чате.
- Новый патч с исправлением покраски костюмов.
- Сундук Регнума 89 → 99 ZZpoint.
- Прогресс квестов «Ничего личного», «Рыцари Безымянного», «Контратака» и «Помощь в обороне» теперь общий для всех персонажей аккаунта.
- Переработали расчёт попаданий и промахов:
- Разница в ловкости срабатывает плавно. Раньше при большом разрыве в статах попадания падали примерно до 20%, теперь в таких боях шанс держится на уровне 40-50%. При этом преимущество большого количества ловкости сохраняется: по превосходящему противнику будут заметные промахи.
- Удача на промахи и попадание больше не влияет, её сила остаётся в критах.
- Разница в уровне сражающихся не учитывается.
- Умение разведчиков и наёмников «Мастер уклонения» тоже переработано: вместо фиксированных процентов уклонения оно усиливает ловкость персонажа в расчёте попаданий и промахов от x1.2 до x1.6 (1-5 уровень соответственно). Учитывается вся ловкость: статовая, от экипировки и кристаллов. Усиление работает только на уклонение и меткость, сам стат не меняется, поэтому урон и другие эффекты ловкости не растут. Чем больше вложено в ловкость, тем сильнее эффект.
- Все новые изменения п.5 действуют и в PvP и в PvE.
Важно: система работает в тестовом режиме. Мы будем следить за балансом, возможны подстройки значений или откат. Делитесь впечатлениями в группе и нашем дискорде. Отзывы напрямую влияют на финальные настройки.
Последнее редактирование: